Tour d’horizon des apports d’une tablette fantasmée
Changes - Written by Raphaël Briner on Wednesday, January 27, 2010 12:09 - 2 Comments
L’annonce du nouveau produit phare d’Apple est pour ce soir. Le cocktail promet d’être explosif:
UPDATE: Mise à jour avec les visuels produits lors de la conférence.
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La simplicité du système iPhone OS
Sur une surface réduite, Apple a prouvé que leur charte UI permettait de créer une expérience globale garantie quelque soit le type d’applications développées. Cette réussite est clé. Il faut donc s’attendre à une charte augmentée, profitant au maximum d’une nouvelle résolution en mode tactile.

Le tactile jusqu’au boutisme
Contrairement à ses concurrents, Apple réduit au maximum le nombre de boutons externes et concentre toute son énergie sur une utilisation optimale de l’écran tactile. Sur la tablette, des zones d’actions devraient être disponibles et paramétrables à l’image des 4 coins de nos écrans actuels. Contrairement à l’iPhone qui fonctionne essentiellement avec un et deux doigts, la tablette devrait gérer la présence d’un tiers, voire d’une troisième personne et donc 6 à dix doigts actifs simultanément.

Une résolution et un piqué de folie
Si l’écran devrait faire 10 pouces, sa résolution devrait dans tous les cas dépasser celle d’un écran de télévision classique et éventuellement s’approcher d’un 1024 pixels de large. Cette avancée aurait pour conséquence d’ouvrir de nouveaux marchés, notamment celui des personnes âgées souhaitant une interface résolument accessible.

Une puissance de calcul décuplée, mais sans excès
Une résolution plus grande signifie un plus grand travail pour la carte graphique. Seront-ils prêt à pousser la résolution à 1024 ? La tablette doit rester un support mobile et facilement tenu par une main. Trop de puissance ne sert à rien si le support doit être posé sur une surface, ce qui reviendrait à un mode de consultation laptop, ce qui n’est pas le but. CONFIRMATION: 1024 pixels ! On voit sur cet écran le stream de Facebook SANS les pubs adjacentes. Donc il faut revenir à des sites compatibles en hauteur sur moins de 800 pixels.

Bien-sûr les éditeurs de journaux et magazines sont les premiers à être touchés par l’arrivée d’un tel support, mais qu’en est-il des autres secteurs ?

Santé
Les médecins seront les premiers à faire pénétrer la tablette dans les salles. Combien de temps seront-ils capable de la tenir dans leurs mains sans se fatiguer ? La résolution plus grande est un atout pour afficher des radios, des scans. Mais aussi pour permettre des comparaisons entre différents documents.
Sport
Si la tablette ne sera pas appropriée pour la course à pied, elle risque de faire des émules pour ceux qui restent assis: juges, spectateurs, journalistes. Un laptop sur les genoux durant 1 heure garantit de belles marques de transpiration sur le pantalon.

Politique
Suivre l’évolution des votes d’un parlement en temps-réel ? La politique, c’est le mouvement de groupes, de foules. Autant dire que des cartes dynamiques (votations par Etat aux USA), des représentations vue d’en haut, des trombinoscopes seront surexploitées pour ce format.
Economie
Les traders vont se surprendre à devenir accro aux graphes minutieusement détaillés. Informations temps-réel, listes de flux en colonnes, ils vont pouvoir comparer, digérer énormément d’informations tout en étant au café, discrètement. Certains inventeront des surfaces limitant l’angle de vue afin de garder une certaine confidentialité, confidentialité garantie plus sérieusement sur un écran iphone classique.

Cinéma
Une tablette avec un écran 3D ? Ce serait Noël avant l’heure, mais oui, combien d’écrans sont vendu pour être attaché sur le siège d’une voiture ? Il y a une clientèle insolente pour ce genre de surface, les enfants. Que ce soit au restaurant, dans une salle d’attente, en voyage, les enfants s’ennuient et les parents n’osent pas pour autant prendre leurs propres laptops contenant trop d’informations professionnelles.

Musique
Les performers de la nuit lâcheront-ils leurs MacBook Pro 15pouces pour une tablette ? Oui, si celle-ci se transforme en instrument de musique et outil de sampling. Parions que certains musiciens auront plusieurs tablettes sur scène, à l’image d’un kraftwerk. Boum Tchak ! Evidemment impossible d’énumérer toutes les possibilités d’utilisation en rapport avec iTunes, le nouveau système visuel de LP (les mini-sites formatés comme de vieux Vinyles), les sites comme fairtilizer qui trouveront une surface plus adaptée pour un charting complet.

Géolocalisation
Les trois applications gagnantes ? Google Map, Street View et Earth. Une immersion garantie pour des visuels bluffants, enrichis d’informations détaillées et de pointeurs un peu partout. Appeler ça de la réalité augmentée, qu’importe, c’est qu’une question de couplage lattitude/longitude/data/compas/gps. Pour un Foursquare, ça ne change rien.

Jeux (à deux)
Si Tetris est l’application la plus téléchargée de l’iPhone, les échecs et tout autre jeu à plusieurs seront sans doute remis au goût du jour. Imaginons un écran 3D et vous aurez sous vos mains le futur des jeux en famille, sur un coin de table… Dommage que la 3D soit unidirectionnelle. Tapulous, on attend que vous.
Périphériques
Si l’accéléromètre est une composante importante, l’aspect jeu va s’enrichir de périphériques pour augmenter l’interaction. Apparemment Apple semble prendre la voie d’une Wii. Gageons que nous allons être bluffé, émerveillé, mais aussi déçu.


2 Comments
Raphaël Briner
Autant je suis déçu par l’aspect du desktop, avec un desk de 4 icônes à la iPhone, du coup super moches car beaucoup trop espacées, autant l’appli de gestion des photos me semble une vraie tuerie, le truc vite indispensable.
J’attends avec impatience les premières apps qui permettront de transforme l’Ipad en télécommande multi-touch et visuelle, pour piloter son media-center de type boxee. Prix très correct quand l’on pense qu’un Logitech Harmony 1100 Advanced vaut dans les700 balles (ce qui devrait correspondre au prix en CHF de la version de base de l’iPad).






Tim me rappelle que l’Education est une composante très importante du développement d’Apple.